Fair playKako se run broji

Ista staza za sve

Kako funkcioniše verifikacija

  1. Jedna staza, jedan seed. Svaki igrač na stazi igra potpuno istu sekvencu: iste platforme, praznine, ciljeve, istim redoslijedom. Ništa se ne generiše posebno za svakog igrača.
  2. Putuju samo tvoji unosi. Igra bilježi šta si pritisnuo i kada (nekoliko kilobajta). Tvoj rezultat nikad ne napušta uređaj kao broj kojem se mora vjerovati.
  3. Server ponavlja tvoju igru. Isti engine ponovo simulira tvoje unose na stazi od prvog ticka. Ako se njegov rezultat poklapa sa tvojim, run je verifikovan i broji se. Ako ne, ne broji se, i vidiš zašto.
  4. Ghosts su označeni. PB je tvoj vlastiti raniji run. FRIEND je verifikovan run pravog igrača. PACE, LEAD i CUT su skriptovani runneri na istoj stazi, svugdje označeni kao bot. Rivali u duelu unutar igre su seedovana AI i dio staze: identični za sve.
  5. Neriješeno ne odlučuje slučajnost. Isti rezultati se rangiraju prema ranijem runu. U Cutu se prvo gleda ko je potrošio manje života, zatim sudden death sprint. Nikad neriješeno.
  6. Šezdeset sekundi, broji se najbolji run. Nema skrivenih tajmera, nema skrivenih množitelja. Šta vidiš na ekranu rezultata, to vidi i tabela.
  7. Vježba pripada samo tebi. Runovi gostiju ostaju na ovom uređaju. Tabele, XP i lige broje samo verifikovane runove naloga.