Fair playKako se run broji
Ista staza za sve
Kako funkcioniše verifikacija
- Jedna staza, jedan seed. Svaki igrač na stazi igra potpuno istu sekvencu: iste platforme, praznine, ciljeve, istim redoslijedom. Ništa se ne generiše posebno za svakog igrača.
- Putuju samo tvoji unosi. Igra bilježi šta si pritisnuo i kada (nekoliko kilobajta). Tvoj rezultat nikad ne napušta uređaj kao broj kojem se mora vjerovati.
- Server ponavlja tvoju igru. Isti engine ponovo simulira tvoje unose na stazi od prvog ticka. Ako se njegov rezultat poklapa sa tvojim, run je verifikovan i broji se. Ako ne, ne broji se, i vidiš zašto.
- Ghosts su označeni. PB je tvoj vlastiti raniji run. FRIEND je verifikovan run pravog igrača. PACE, LEAD i CUT su skriptovani runneri na istoj stazi, svugdje označeni kao bot. Rivali u duelu unutar igre su seedovana AI i dio staze: identični za sve.
- Neriješeno ne odlučuje slučajnost. Isti rezultati se rangiraju prema ranijem runu. U Cutu se prvo gleda ko je potrošio manje života, zatim sudden death sprint. Nikad neriješeno.
- Šezdeset sekundi, broji se najbolji run. Nema skrivenih tajmera, nema skrivenih množitelja. Šta vidiš na ekranu rezultata, to vidi i tabela.
- Vježba pripada samo tebi. Runovi gostiju ostaju na ovom uređaju. Tabele, XP i lige broje samo verifikovane runove naloga.